金字塔
本機戰績
把每一手看清
0
勝局
—
最佳用時
—
最少步數
已完成牌號
戰績只保存在目前瀏覽器,沒有帳號,也不會同步到其他裝置。清除站點資料,或點下面的按鈕,這裡記下來的勝局、步數和已完成牌號都會一起消失。
清除後無法恢復。確定清除這些戰績嗎?
把金字塔看成一串依賴關係
每張露牌都還壓著別的牌。真正有價值的不是眼前最好配的一對,而是能放出正確下層、同時保住後面所需點數和過牌次數的那一對。
拿到任何牌號,都按這四步讀
下一張最想露出誰?
沿著每個可用對子往下看,不要只看兩張牌能不能湊十三。若一對移除後能直接露出新牌,通常比只減少表面牌數更有價值;若兩種走法都能開層,再比較新露出的點數能否與目前廢牌頂或另一張露牌配對。
這手會不會花掉稀缺點數?
例如被壓住的一張 A 只剩這張 Q 能配。如果現在拿 Q 去清另一張 A,等下層 A 露出後就會缺少配牌。開局不必記住每張牌,但至少要留意 A–Q、2–J 這類組合是否只剩一個可用搭檔。
再翻一張後,廢牌順序會怎樣?
廢牌不是隨機池,而是一列最多重走兩次的隊伍。翻過 6、7、Q 後,回收時仍會依既定順序再次遇到它們;記住關鍵牌大致在前段或後段,才能決定是否繼續翻。
我是在解鎖,還是只把牌變少?
牌少不一定局面好。真正的進展,是打開依賴、保留未來配對,而不是這一手清得最多。若連清兩對卻沒有露出新牌,也沒有省下一次過牌,選擇反而可能更少。

選對子前先看它壓著誰
兩個合法對子可能通往完全不同的局面。多看下一層,優先放出馬上能參與配對的點數;若新牌暫時不能用,也要檢查它是否解除另一張牌的最後一個阻擋。

把廢牌當作有順序的資訊
不要為了看新牌而盲翻。記住經過的關鍵點數,以及它們位於廢牌前段或後段;回收時會依序回來,不會重新洗牌。

用牌號驗證一個分岔
失敗後重開同一牌號,只改第一處拿不準的配對,不要同時改好幾步。比較新走法是否更早露出下層、少用一遍牌堆,或保住關鍵點數。
順著阻擋往下看這對移除後,具體會露出哪張牌?
保留稀缺點數其中一張是否還要去配更難替代的牌?
先讀廢牌頂繼續翻之前,它能否解決目前依賴?
記清第幾遍現在是第一、第二還是最後一遍牌堆?
點名下一目標你想翻到什麼點數,它要和誰配?
複盤分岔這條路失敗後,能否撤銷或依牌號重開?
金字塔接龍問答
哪些牌可以用?
金字塔裡沒有被任何牌壓住的牌,以及廢牌堆最上面一張。中間層的牌通常被下方兩張牌壓住,必須兩張都移除才算露出;廢牌深處的牌不能選。
哪些點數組合是十三?
A–Q、2–J、3–10、4–9、5–8、6–7;花色和顏色都不影響配對。K 自己就是十三,只要露出即可單獨移除。
廢牌能回收幾次?
最多兩次,因此牌堆共過三遍。廢牌還有牌時才可回收;第三遍結束後不能再翻回牌堆,所以第二遍開始就應記錄還缺哪些點數。
提示會做什麼?
提示在瀏覽器裡搜尋目前局面。第一次點會標出建議對子或抽牌,再點一次會執行建議。它可用來發現漏看的合法配對,或判斷目前局面是否仍可解。
每個牌號都能過關嗎?
不能保證。牌號只保證同一號碼始終產生同一布局,不代表一定有過關順序;若搜尋判斷目前局面無解,可撤銷到更早一步或換牌號。
戰績存在哪裡?
勝局、最佳用時、最少步數、已完成牌號和未完成進度都留在目前瀏覽器。沒有帳號,也不會跨裝置同步;清除網站資料後,這些紀錄會一起刪除。